การมาถึงของ RPCS3 บนอุปกรณ์ ARM64 สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟน ๆ การจำลอง

  • RPCS3 รองรับอุปกรณ์ ARM64 เช่น Raspberry Pi 5 และ Apple Silicon แล้ว
  • ประสิทธิภาพบน Raspberry Pi 5 นั้นมีจำกัด โดยเกมที่ทำงานด้วยความละเอียดต่ำ
  • การจำลองทำงานได้บนระบบ Linux และ macOS แต่ไม่ใช่บน Windows ARM เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิค
  • ไม่มีการวางแผนการเปิดตัวบนแพลตฟอร์มมือถือเช่น Android หรือ iOS เนื่องจากความเสี่ยงด้านความปลอดภัย

RPCS3 บน ARM64

โลกแห่งการจำลอง ได้รับแล้ว ข่าวที่อาจเรียกได้ว่าเป็นการปฏิวัติ: RPCS3ซึ่งเป็นโปรแกรมจำลอง PlayStation 3 ยอดนิยมได้ก้าวไปอีกขั้นด้วยการเข้ากันได้กับอุปกรณ์ที่ใช้สถาปัตยกรรม ARM64. ซึ่งรวมถึงฮาร์ดแวร์ เช่น Raspberry Pi 5 และโปรเซสเซอร์ แอปเปิ้ลซิลิคอน การอัปเดตที่เปิดความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในแง่ของการเข้าถึงและความอเนกประสงค์สำหรับการจำลองวิดีโอเกม

โปรแกรมจำลองเวอร์ชันล่าสุดในขณะนี้ รองรับ Windows, Linux และ macOS บนอุปกรณ์ ARM64 เช่นชิป M1 และ M2 ของ Apple และ Raspberry Pi 5 ที่เรียบง่ายกว่า อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพในช่วงหลังยังคงเป็นที่ต้องการอย่างมาก เนื่องจากข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ทำให้ความละเอียดของเกมลดลงเหลือระดับที่ต่ำกว่ามาตรฐานของ PlayStation 3 ตัวอย่างเช่น ชื่อเรื่องต้องทำงานที่ความละเอียด 273พี, เทียบได้กับ PSP รุ่นเก่า ซึ่งส่งผลต่อคุณภาพของภาพ แต่ช่วยให้ได้อัตราที่เสถียรที่ 30 FPS ในบางกรณี

รองรับฮาร์ดแวร์ RPCS64 ARM3

นักพัฒนา RPCS3 ได้แสดงความกระตือรือร้นในการมาถึงของการจำลองไปยังอุปกรณ์ ARM64, โดยเน้นย้ำว่าสถาปัตยกรรมนี้กำลังได้รับความนิยมในตลาดแล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป ความก้าวหน้านี้เป็นกุญแจสำคัญในการรักษาคลังเกม PlayStation 3 ไว้ในระยะยาว นอกจากนี้ ยังมีการทดสอบที่ประสบความสำเร็จทั้งบน macOS และ Asahi Linux ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการ Linux ที่ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์ที่ใช้ชิป Apple Silicon

อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์ที่ใช้ Windows ARM พวกเขายังคงมีความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญ สาเหตุหลักมาจากการดำเนินการบังคับของ Address Space Layout Randomization (ASLR) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่กลไก JIT ของโปรแกรมจำลองไม่รองรับอย่างสมบูรณ์ ด้วยเหตุนี้ ขณะนี้การดาวน์โหลดจึงพร้อมใช้งานสำหรับระบบ Linux และ macOS เท่านั้น

ข้อจำกัดของ Raspberry Pi 5

เมื่อพูดถึง Raspberry Pi 5 การทดสอบแสดงให้เห็นว่า อุปกรณ์นี้ไม่ตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำ เพื่อรันเกม PS3 ด้วยความละเอียดเนทิฟ 720p แม้ว่านักพัฒนาจะพยายามเพิ่มประสิทธิภาพโดยใช้เทคนิคเช่น การโอเวอร์คล็อก, ทรัพยากรกราฟิกของ Broadcom VideoCore VII GPU ของ Raspberry Pi 5 ไม่เพียงพอที่จะรองรับเกมเชิงพาณิชย์ในการกำหนดค่าดั้งเดิม แม้จะมีข้อจำกัดเหล่านี้ แต่ผลลัพธ์ที่ได้ก็มีแนวโน้มดีสำหรับเกมที่มีความต้องการน้อยกว่า ซึ่งอาจเป็นตัวบ่งชี้เชิงบวกถึงศักยภาพของฮาร์ดแวร์ ARM เวอร์ชันอนาคต

Apple Silicon ดาราแห่งช่วงเวลา

ในทางกลับกัน บนอุปกรณ์ Apple Silicon เช่น ชิป M1 และ M2 ประสิทธิภาพของ RPCS3 สูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ช่วยให้ผู้ใช้เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับมาตรฐานของ PS3 มากขึ้น สิ่งนี้ตอกย้ำตำแหน่งของโปรเซสเซอร์เหล่านี้ในฐานะตัวเลือกที่ทรงพลังและใช้งานได้จริงสำหรับการจำลองวิดีโอเกมบนแพลตฟอร์มเดสก์ท็อปและแล็ปท็อป

แม้จะมีความคืบหน้านี้ แต่ทีมงาน RPCS3 ก็ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนแล้ว พวกเขาไม่มีความตั้งใจที่จะนำโปรแกรมจำลองมาสู่แพลตฟอร์มมือถือ เช่น Android หรือ iOS พวกเขาอธิบายว่านอกเหนือจากข้อจำกัดทางเทคนิคแล้ว การตัดสินใจของพวกเขายังเนื่องมาจากความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการใช้แบรนด์ในทางที่ผิดโดยแอปพลิเคชันฉ้อโกง และความเป็นพิษของกลุ่มผู้ใช้บางกลุ่มที่เคยคุกคามผู้พัฒนารายอื่นในอดีต

ความก้าวหน้าในการจำลองสำหรับอุปกรณ์ ARM64 นี้ไม่เพียงเท่านั้น ขยายความเป็นไปได้สำหรับผู้ใช้ปัจจุบัน แต่ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของการเก็บรักษาวิดีโอเกมในยุคดิจิทัล แม้ว่ายังคงมีความท้าทายทางเทคนิคที่ต้องเอาชนะ แต่ผลลัพธ์ที่ได้รับบนแพลตฟอร์มเช่น แอปเปิลซิลิคอน y ราสเบอร์รี่ Pi 5 พวกเขาแสดงให้เห็นว่าอนาคตของการจำลองมีชีวิตชีวามากขึ้นกว่าเดิม


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: AB Internet Networks 2008 SL
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา