
Mesa 25.1.4 วางจำหน่ายแล้ว เป็นการอัปเดตล่าสุดของคอลเลกชันไดรเวอร์กราฟิกโอเพ่นซอร์สยอดนิยมสำหรับ Linux ซึ่งเน้นที่ OpenGL และ Vulkan รุ่นนี้มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขจุดบกพร่องและข้อผิดพลาดต่างๆ ที่พบหลังจาก 25.1.3 รุ่นเพื่อเป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของโครงการในการรักษาเสถียรภาพและประสิทธิภาพการดำเนินงาน
ตลอดช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ทีมพัฒนา Mesa ได้ทำงานในการขัดเกลาหลายๆ ด้าน ของไดรเวอร์โดยเฉพาะสำหรับผู้ใช้การ์ด Intel และ Radeon แม้ว่าจะมีการแก้ไขสำหรับไดรเวอร์อื่นๆ เช่น Raspberry Pi (V3D), Arm Panfrost และ Zink (OpenGL บน Vulkan) ก็ตาม ผู้ใช้จำนวนมากคาดหวังถึงการปรับปรุงเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเปิดตัวฉุกเฉินครั้งก่อน
การแก้ไขหลักที่รวมอยู่ในตาราง 25.1.4
- การใช้งาน vkGetPhysicalDeviceImageFormatProperties2 อย่างถูกต้อง ในสถานการณ์เฉพาะของ VK_FORMAT_G8_B8R8_2PLANE_420_UNORM รวมกับ VK_IMAGE_CREATE_EXTENDED_USAGE_BIT
- การแก้ไขในไดรเวอร์ Intel ANV และ BMG เพื่อแก้ไขรูปแบบภูมิประเทศแปลกๆ ในเกมเช่น 'Heroes of Valor' และสีที่ไม่เหมาะสมใน 'The Last of Us Part II Remastered'
- การแก้ไขข้อบกพร่องที่สำคัญใน Radeonsi และ Rusticlเช่น การขัดข้องหรือการยืนยันที่ผิดพลาดในงานการคอมไพล์และเชเดอร์
- ความเข้ากันได้ดีขึ้นของไดร์เวอร์ใหม่ ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำงานกับแอปพลิเคชัน Flatpak บางตัวได้
- การแก้ไขปัญหาด้านภาพ ในชื่อเกมเช่น 'Oddworld: Stranger's Wrath' และ 'Civilization VII' เช่นเดียวกับการบันทึกข้อผิดพลาดที่เฉพาะเจาะจงในการบันทึกเกม Steam บนฮาร์ดแวร์ของ Intel
- การป้องกันความผิดพลาดบน Raspberry Pi 5 เมื่อไม่มีการเชื่อมต่อจอภาพและการแก้ไขปัญหาเมื่อสร้างด้วย LLVM21
การปรับปรุงทางเทคนิคและความเข้ากันได้ของ Mesa 25.1.4
ในส่วนของเทคโนโลยีที่รองรับ Mesa 25.1.4 โปรแกรมนี้ใช้ API ของ OpenGL 4.6 และ Vulkan 1.4 อย่างไรก็ตาม การรองรับ API แต่ละตัวจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับไดรเวอร์ที่ใช้ เนื่องจากไดรเวอร์บางตัวไม่รองรับฟีเจอร์ทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับ OpenGL 4.6 สำหรับ Vulkan จะขึ้นอยู่กับข้อมูลจำเพาะของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ใช้ด้วย
วงจรการพัฒนาได้รวมถึงการมีส่วนร่วมของ ผู้ร่วมมือจำนวนมาก ผู้มีส่วนสนับสนุนทุกอย่างตั้งแต่การแก้ไขเล็กน้อยและการอัปเดตเพื่อปรับปรุงความเข้ากันได้ไปจนถึงการปรับแต่งไดรเวอร์ภายใน บุคคลสำคัญเช่น Eric Engestrom, Karol Herbst, Samuel Pitoiset, Lionel Landwerlin และคนอื่นๆ อีกมากมายได้รับการกล่าวถึงในฐานะผู้สร้างการเปลี่ยนแปลง ซึ่งช่วยเสริมสร้างธรรมชาติของชุมชนในโครงการนี้
ตารางการเปิดตัวและการสนับสนุนที่กำลังจะมีขึ้น
ทีมเมซ่ายังคงรักษา ปฏิทินโปร่งใสสำหรับเวอร์ชันต่อไปนี้ จากซีรีส์ 25.1.x และ 25.2 ที่กำลังจะมาถึง ช่วยให้ผู้ใช้และธุรกิจต่างๆ สามารถวางแผนอัปเกรดหรือปรับใช้ในสภาพแวดล้อมการผลิตได้อย่างมั่นใจมากขึ้น คาดว่าซีรีส์ 25.1 จะยังคงได้รับแพตช์ต่อไปจนถึงสิ้นเดือนสิงหาคม 2025 ซึ่งเป็นช่วงที่กำหนดการอัพเดตการบำรุงรักษาครั้งสุดท้ายสำหรับสาขา
ผลกระทบต่อเกมและแอปพลิเคชัน
ในบรรดาปัญหาที่ได้รับการแก้ไข ปัญหาที่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อ ประสบการณ์ของผู้ใช้ในวิดีโอเกมยอดนิยม และแอปพลิเคชันกราฟิก ปัญหาที่ทำให้เกิดสีผิดปกติ ค้าง หรือเกิดข้อผิดพลาดในการแรเงาในเกมเช่น The Last of Us Part II Remastered, Oddworld: Stranger's Wrath และ Civilization VII ได้รับการแก้ไขแล้ว รวมถึงปัญหาในการเรียกใช้แอปบางตัวที่เผยแพร่ผ่าน Flatpak
สำหรับผู้ใช้ฮาร์ดแวร์เฉพาะ เช่น Raspberry Pi หรืออุปกรณ์ ARM ยังมีการแก้ไขเล็กน้อยแต่สำคัญอีกด้วย ปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมของสแต็กกราฟิก ภายใต้ Linux
การเปิดตัวครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของโครงการในการสร้างความน่าเชื่อถือ รองรับมาตรฐานกราฟิก และความเข้ากันได้กับเกมและแอปพลิเคชันล่าสุดในระบบนิเวศ Linux การพัฒนายังคงดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง โดยชุมชนมีส่วนร่วมในการรักษาอัตราการแก้ไขและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ช่วยป้องกันปัญหาในการอัปเดตระบบและซอฟต์แวร์ในอนาคต
