Linux ทำลายอุปสรรคส่วนแบ่งการตลาด 3% บนเดสก์ท็อป

ส่วนแบ่งการตลาดของลินุกซ์เพิ่มขึ้น

ผู้ใช้ของ ลินุกซ์ เราเป็นชนกลุ่มน้อย อย่างน้อยก็บนเดสก์ท็อปเนื่องจากในส่วนอื่น ๆ เช่น อันที่มีสมาร์ททีวี หรือเซิร์ฟเวอร์ซึ่งใช้เคอร์เนลของ Linus Torvalds เป็นผู้นำ บนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปมีประมาณ 1 ใน 50 มานานแล้ว แต่ตัวเลขล่าสุดทำให้ลีนุกซ์มีส่วนแบ่งตลาดมากกว่า 3% การเพิ่มขึ้นนี้หมายความว่าอย่างไร

อาจมีความหมายบางอย่างหรือไม่มีอะไรเลย สามปีที่ผ่านมาเมื่อเกือบทุกคนใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ที่บ้าน การใช้ Linux บนเดสก์ท็อปก็เพิ่มขึ้น แต่ กลับลงมา เมื่อวิกฤตสุขภาพเริ่มคงที่ ตอนนั้นลดลงต่ำกว่า 1.5% และคิดง่ายๆ ว่าสิ่งที่เกิดขึ้นคือเราใช้ Linux ที่บ้านมากกว่าที่ทำงาน การเก็งกำไรที่บริสุทธิ์ เมื่อเราอยู่ในสิ่งที่บางคนเรียกว่า New Normality แล้ว เปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นจาก 3%เพิ่มการใช้งานเป็นสองเท่าจากเมื่อประมาณสามปีที่แล้ว

Linux เพิ่มขึ้นจาก 3% เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์?

ฉันรู้ว่าลินุกซ์ มีส่วนแบ่งการตลาดประมาณ 2% มาโดยตลอด, เพิ่มหรือลดตัวเลขนั้นเล็กน้อยขึ้นอยู่กับช่วงเวลา แต่ฉันจำไม่ได้ว่าเคยอ่านอะไรเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้น 3% จนถึงตอนนี้. ถ้าเราไปที่หน้า statcounter ซึ่งแสดงส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลก Linux ทิ้งเดือนมิถุนายนไว้ที่ 3.07% Chrome OS มีส่วนของตัวเองที่ไม่นำเสนอประสบการณ์เดสก์ท็อปจริง และเหลือ 4.13% ด้านบนจะเป็น macOS ที่มี 21.32% และไม่สามารถบรรลุได้ Windows ที่มี 68.23% ซึ่งน้อยกว่าเกือบ 80% ที่มีในเดือนกรกฎาคม 2022

สเตตัสเคาน์เตอร์เท่านั้น แสดงสถิติไม่ได้ให้คำอธิบายใด ๆ เหตุใดเราจึงเอาชนะอุปสรรค 3% นั้นไม่เป็นที่ทราบ เช่นเดียวกับโควต้าจะยังคงอยู่หรือไม่ เหตุผลหรือสิ่งที่เกิดขึ้นในปีที่ผ่านมาเพื่อให้เป็นไปได้คู่: อันดับแรกว่า Windows 11 กำหนดข้อจำกัดบางประการ พวกเขาสามารถละทิ้งอุปกรณ์ที่ไม่ทันสมัยที่สุด และประการที่สอง Valve เปิดตัว Steam Deck และมุ่งเน้นไปที่การนำเกมส่วนใหญ่บนแพลตฟอร์มไปยัง Linux

ระยะหนึ่งหลังจากลดลงต่ำกว่า 1.5% ก็เกิน 2% อีกครั้ง ทีนี้ก็ต้องดูกันต่อไปว่า 3 เรื่องนั้นเป็นมายาหรือกระแสที่ดำเนินต่อไป