Shotcut 26.1 ได้รับการปรับปรุงด้วยการถอดรหัสวิดีโอด้วยฮาร์ดแวร์และการปรับปรุงสำหรับความละเอียด 8K

  • Shotcut 26.1 เปิดใช้งานการถอดรหัสวิดีโอด้วยฮาร์ดแวร์เป็นค่าเริ่มต้นบน GNU/Linux, Windows และ macOS โดยมีข้อยกเว้นสำหรับ GPU ของ NVIDIA ใน Linux
  • การเร่งความเร็วใช้ VA-API บน Linux, Media Foundation บน Windows และ Video Toolbox บน macOS ซึ่งช่วยลดการใช้งาน CPU และปรับปรุงประสิทธิภาพการตัดต่อบนเครื่องที่มีสเปคไม่สูงมากนัก
  • รวมถึงตัวเลือกในการใช้ตัวถอดรหัสฮาร์ดแวร์ในการส่งออก ฟังก์ชันใหม่สำหรับการสลับระหว่างโหมด CPU/GPU และรองรับวิดีโอความละเอียดสูงสุด 8K VR180
  • การอัปเดตนี้ปรับปรุงการสร้างพร็อกซี ตัวกรองข้อความ โหมดการผสม และแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ โดยสามารถดาวน์โหลดไฟล์ไบนารีได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ AppImage Flathub และ GitHub

Shotcut 26.1

เวอร์ชัน Shotcut 26.1 วางจำหน่ายแล้ว นี่ถือเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญสำหรับผู้ที่ตัดต่อวิดีโอด้วยโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรีและใช้งานได้หลายแพลตฟอร์มบน GNU/Linux, Windows และ macOS การอัปเดตนี้เน้นไปที่การใช้ฮาร์ดแวร์ปัจจุบันให้เกิดประโยชน์สูงสุด ลดภาระการทำงานของ CPU และช่วยให้การทำงานราบรื่นยิ่งขึ้น แม้แต่ในคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพต่ำก็ตาม

การเปลี่ยนแปลงที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือการมาถึงและการเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นของ การถอดรหัสวิดีโอด้วยฮาร์ดแวร์ฟีเจอร์นี้ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้ใช้เรียกร้องมานานได้รับการเสริมด้วยการปรับแต่งการส่งออก ตัวเลือกการประมวลผล 10 บิตใหม่ และการรองรับความละเอียดสูงสุดถึง 8K ทำให้ Shotcut มีความสามารถในการแข่งขันกับโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรีอื่นๆ มากยิ่งขึ้น

การถอดรหัสวิดีโอด้วยฮาร์ดแวร์: ใช้ CPU น้อยลง ประสิทธิภาพการทำงานราบรื่นยิ่งขึ้นใน Shotcut 26.1

หัวใจหลักของ Shotcut 26.1 คือการผสานรวมเอา... การเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์ในการถอดรหัสวิดีโอขณะนี้ฟีเจอร์นี้ถูกใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นบนแพลตฟอร์มที่รองรับทั้งหมด ยกเว้นระบบ GNU/Linux ที่ใช้ GPU ของ NVIDIA ในกรณีเหล่านี้ ฟีเจอร์นี้จะไม่ถูกเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นเพื่อความเข้ากันได้ แต่ผู้ใช้สามารถตรวจสอบและปรับการทำงานได้ในการตั้งค่า

สามารถจัดการตัวเลือกนี้ได้จากเมนู การตั้งค่า > การปรับขนาดภาพตัวอย่าง > ใช้ตัวถอดรหัสฮาร์ดแวร์การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณเปิดหรือปิดตัวถอดรหัสได้ตามความต้องการของโครงการ การกำหนดค่านี้มีผลต่อการเล่นและการแสดงตัวอย่างบนไทม์ไลน์เป็นหลัก ซึ่งเป็นจุดที่เห็นความแตกต่างได้ชัดเจนที่สุดเมื่อทำงานกับคลิปขนาดใหญ่ รูปแบบที่ซับซ้อน หรือโครงการที่มีหลายแทร็ก

สำหรับการใช้งานทางเทคนิค Shotcut อาศัย API ที่แตกต่างกันไปตามระบบปฏิบัติการ GNU/Linux ใช้ VA-API (Video Acceleration API)เทคโนโลยีนี้ได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางโดยการ์ดกราฟิกแบบรวมของ Intel และ GPU ของ AMD หลายรุ่น ซึ่งพบได้ทั่วไปในคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปและแล็ปท็อป Windows ใช้ Media Foundationเฟรมเวิร์กมัลติมีเดียของ Microsoft ในขณะที่อยู่ใน macOS ผสานการทำงานกับ Video Toolboxเทคโนโลยีของแอปเปิลเองสำหรับการเข้ารหัสและถอดรหัสแบบเร่งความเร็ว

การรองรับ Codec ไม่ได้มีอยู่ทั่วไป: การเร่งความเร็วจะใช้งานได้เฉพาะกับรูปแบบไฟล์ที่ GPU และฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์สามารถถอดรหัสได้เท่านั้นหากคลิปใช้ตัวแปลงสัญญาณที่ไม่รองรับโดยการ์ด Shotcut จะเปลี่ยนไปใช้การถอดรหัสด้วยซอฟต์แวร์โดยอัตโนมัติเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถเล่นได้ ป้องกันไม่ให้ผู้ใช้ต้องทำอะไรด้วยตนเอง นอกเหนือจากการตัดสินใจว่าจะใช้ฮาร์ดแวร์หรือไม่

ผลกระทบที่แท้จริงต่อประสิทธิภาพและการใช้ทรัพยากร

วัตถุประสงค์หลักของฟีเจอร์ใหม่นี้คือการลด ภาระงานของ CPU ในระหว่างการตัดต่อ การมอบหมายงานถอดรหัสวิดีโอส่วนใหญ่ให้กับ GPU หรือฮาร์ดแวร์เฉพาะทาง จะช่วยให้หน่วยประมวลผลกลาง (CPU) สามารถทำงานอื่นๆ ได้ ส่งผลให้ประหยัดพลังงานมากขึ้น เกิดความร้อนในระบบน้อยลง และในแล็ปท็อป จะช่วยยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ได้เล็กน้อย

อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาชี้ให้เห็นว่า การปรับปรุงนั้นไม่ได้หมายความว่าจะส่งผลให้ความเร็วเพิ่มขึ้นอย่างมากเสมอไป ประโยชน์ที่เห็นได้ชัดที่สุดจะปรากฏขึ้นเมื่อใช้โหมดการประมวลผลเชิงเส้น 10 บิต หรือเมื่อทำการตัดต่อด้วยซีพียูที่มีประสิทธิภาพปานกลางนี่เป็นเรื่องปกติสำหรับแล็ปท็อประดับกลางหรือระดับล่าง ซึ่งพบได้ทั่วไปในบ้านและสถานศึกษา สำหรับเครื่องที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า การเปลี่ยนแปลงอาจไม่ชัดเจนนัก แต่การลดลงของการใช้งาน CPU ก็ยังคงมีนัยสำคัญ

เกี่ยวกับการนำทางตามไทม์ไลน์นั้น การค้นหาเฟรมและการ "เลื่อนดู" (การเลื่อนไปข้างหน้าและถอยหลังในวิดีโอ) ช่วยให้ดีขึ้น แต่ไม่มากเท่าที่คาดหวัง ทีมงานยอมรับว่าผลกระทบในด้านเหล่านี้มีจำกัด เนื่องจากประสิทธิภาพได้รับอิทธิพลจากปัจจัยอื่นๆ เช่น ความซับซ้อนของเอฟเฟ็กต์ที่ใช้ จำนวนแทร็ก ประเภทของการจัดเก็บ และคุณภาพของฟุตเทจเอง

การเร่งความเร็วการส่งออกก็เปิดใช้งานอยู่เช่นกัน แต่โดยค่าเริ่มต้นจะปิดใช้งานอยู่

นอกเหนือจากการแสดงตัวอย่างแล้ว Shotcut 26.1 ยังมีตัวเลือกเฉพาะสำหรับการใช้งานอีกด้วย ตัวถอดรหัสฮาร์ดแวร์ระหว่างการส่งออกวิดีโอการกำหนดค่านี้ตั้งอยู่ใน ส่งออก > ตัวแปลงสัญญาณ > ใช้ตัวถอดรหัสฮาร์ดแวร์ และได้รับการออกแบบมาเพื่อลดภาระการทำงานของ CPU ในระหว่างขั้นตอนการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย สำหรับเวิร์กโฟลว์ทางเลือกอื่นๆ การทราบเกี่ยวกับทรัพยากรต่างๆ จะเป็นประโยชน์ ส่งออกวิดีโอ โดยใช้เครื่องมืออย่าง FFmpeg

ฟีเจอร์นี้ไม่ได้เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น นักพัฒนาอธิบายว่า แม้ว่าจะช่วยลดการใช้งาน CPU แต่ในบางสถานการณ์อาจส่งผลเสียได้ นอกจากนี้ยังอาจทำให้ระยะเวลาในการส่งออกนานขึ้นได้อีกด้วย นี่เป็นผลมาจากวิธีการกระจายงานระหว่างโปรเซสเซอร์และ GPU นอกจากนี้ การตั้งค่านี้จะคงอยู่ถาวร: เมื่อเปิดใช้งานแล้ว Shotcut จะจดจำการตั้งค่านี้ไว้ในระหว่างการใช้งานครั้งต่อไป ดังนั้นจึงควรตรวจสอบอีกครั้งหากคุณทำงานในโครงการที่แตกต่างกันมาก

ข้อดีอย่างหนึ่งของฟีเจอร์นี้คือ ไม่มีการจำกัดความละเอียดหรืออัตราเฟรมดังนั้น จึงสามารถส่งออกไฟล์โดยใช้ตัวถอดรหัสฮาร์ดแวร์ได้ทั้งในโปรเจ็กต์ Full HD และการกำหนดค่าที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น รวมถึงการตัดต่อขั้นสูงด้วยวัสดุที่มีอัตราการรีเฟรชสูงหรือความละเอียดสูงกว่า

Shotcut 26.1 พร้อมการทำงานร่วมกันที่ดีที่สุดของ CPU และ GPU และคุณสมบัติ 10 บิตใหม่

เวอร์ชัน 26.1 ยังนำเสนอความเป็นไปได้ดังต่อไปนี้ด้วย แปลงโปรเจ็กต์ระหว่างโหมดการประมวลผล GPU และ CPUการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ปรับเวิร์กโฟลว์ได้ง่ายขึ้นตามฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่หรือความเสถียรที่แต่ละโหมดมอบให้ในโครงการนั้นๆ ตัวอย่างเช่น ผู้ที่สลับใช้ระหว่างคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะและแล็ปท็อป สามารถปรับเปลี่ยนโครงการของตนได้โดยไม่ต้องสร้างใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น

สำหรับผู้ที่ทำงานกับคอนเทนต์ที่มีสีสันและช่วงไดนามิกสูง Shotcut จะช่วยขยายขีดความสามารถของ... โหมดประมวลผลเชิงเส้น 10 บิตสำหรับ CPU และ GPUมีการเพิ่มรายการใหม่ โหมดผสมผสาน สามารถใช้เป็นตัวกรองและตัวเลือกการติดตาม ช่วยให้สามารถผสมผสานเลเยอร์ได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น ซึ่งมีประโยชน์มากในการจัดองค์ประกอบที่ซับซ้อน การเปลี่ยนผ่านที่ละเอียดอ่อน หรือการปรับค่าแสงและความคมชัดขั้นสูง

ในขณะเดียวกัน แอปพลิเคชันก็สร้าง... ความละเอียดสูงสุดใน "โหมดวิดีโอ" และใน "การส่งออก" สูงถึง 8640 พิกเซลโดยมุ่งเน้นที่ขั้นตอนการทำงาน 8K VR180รายละเอียดนี้มีความน่าสนใจสำหรับโครงการเสมือนจริง การผลิตภาพและเสียงระดับไฮเอนด์ หรืองานทดลองในสตูดิโอและบริษัทผลิตสื่อที่จัดการกับเนื้อหาเสมือนจริงและหน้าจอความละเอียดสูงอยู่แล้ว

Shotcut 26.1 นำเสนอการปรับปรุงด้านข้อความ หน้ากาก และการสร้างพร็อกซี

Shotcut 26.1 ยังปรับปรุงความสวยงามและการใช้งานของเอฟเฟ็กต์ต่างๆ อีกด้วย ลักษณะการแสดงเส้นขอบข้อความในตัวกรองต่างๆ เช่น "ข้อความ: เรียบง่าย", "เครื่องพิมพ์ดีด", "ข้อความ GPS", "คำบรรยายฝังในข้อความ" และ "ตัวจับเวลา"สิ่งนี้ส่งผลให้ได้ป้ายกำกับที่ชัดเจนและเป็นมืออาชีพมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับผู้สร้างเนื้อหา ช่องวิดีโอเพื่อการศึกษา และโครงการขององค์กร

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งส่งผลกระทบต่อ การสร้างพร็อกซีจำนวนมากตอนนี้ เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกแล้ว การตั้งค่า > พร็อกซี > ใช้พร็อกซีคลิปวิดีโอจะได้รับการอัปเดตแบบเรียลไทม์ แทนที่จะใช้การสลับแบบทั่วไป วิธีนี้ช่วยรักษาความสม่ำเสมอของโปรเจ็กต์และลดความสับสนเมื่อทำงานกับฟุตเทจความละเอียดสูงที่ถูกแทนที่ชั่วคราวด้วยเวอร์ชันที่มีขนาดเล็กกว่าเพื่อเร่งความเร็วในการตัดต่อ

ในส่วนของหน้ากากอนามัย ได้มีการปรับปรุงแก้ไขแล้ว ค่าเริ่มต้นสำหรับคีย์เฟรมเดี่ยวในตัวกรอง "มาสก์: จากไฟล์"การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การเปลี่ยนผ่านในโปรเจ็กต์แบบหลายแทร็กสามารถกำหนดค่าได้ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องปรับพารามิเตอร์พื้นฐานด้วยตนเองทุกครั้งที่ใช้เอฟเฟ็กต์

ปรับเปลี่ยนไทม์ไลน์และระบบนำทางเล็กน้อย

เพื่อให้การแก้ไขง่ายขึ้นเล็กน้อย นักพัฒนาได้ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของคำสั่งไทม์ไลน์บางคำสั่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การตั้งค่า "ไทม์ไลน์ > เพิ่มตัวสร้าง" และ "ตัวสร้างใหม่ > เพิ่มลงในไทม์ไลน์" จะไม่ทำให้เกิดการข้ามตำแหน่งในการเล่นอีกต่อไปการปรับเปลี่ยนนี้ช่วยป้องกันการเปลี่ยนแปลงเคอร์เซอร์ที่ไม่คาดคิดซึ่งขัดจังหวะการทำงาน ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้ใช้หลายคนรู้สึกรำคาญ

การอัพเดตนี้ยังแนะนำ การปรับปรุงเล็กน้อยในด้านการนำทางและการจัดการคลิปการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่วนหนึ่งเกี่ยวข้องกับตรรกะพร็อกซีใหม่และการรวมความช่วยเหลือตามบริบทในเวอร์ชัน 26.1.x แนวคิดก็คือ โปรแกรมแก้ไขจะตอบสนองได้อย่างคาดเดาได้มากขึ้นเมื่อมีการเพิ่มตัวสร้าง ปรับเปลี่ยนตัวกรอง หรือทำการปรับเปลี่ยนที่ซับซ้อนกับไทม์ไลน์ ซึ่งจะช่วยลดความรู้สึก "กระโดด" ในอินเทอร์เฟซ

แก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวม

เช่นเดียวกับปืนรุ่นอื่นๆ ในระดับเดียวกัน Shotcut 26.1 มาพร้อมกับแบตเตอรี่ การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงเสถียรภาพแม้ว่าบั๊กเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเป็นบั๊กเล็กน้อยและไม่ได้ถูกกล่าวถึงเป็นรายตัว แต่เป้าหมายคือเพื่อให้โปรเจ็กต์ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น ลดการหยุดทำงานที่ไม่คาดคิด และลดพฤติกรรมแปลกๆ เมื่อรวมฟิลเตอร์ แทร็ก และเอฟเฟ็กต์ต่างๆ เข้าด้วยกัน

สำหรับผู้ที่ต้องการรายละเอียดทางเทคนิค ทีมงานได้จัดทำเอกสารไว้ให้ รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดมีอยู่ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เอกสารฉบับนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับปัญหาที่ได้รับการแก้ไขและการเปลี่ยนแปลงภายใน โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีประโยชน์สำหรับผู้เชี่ยวชาญ บริษัทวิจัย หรือผู้ดูแลระบบที่ต้องการประเมินว่าการอัปเดตนั้นปลอดภัยสำหรับสภาพแวดล้อมการใช้งานจริงหรือไม่

ดาวน์โหลด Shotcut 26.1: AppImage, Flathub, GitHub และตัวเลือกเพิ่มเติม

Shotcut 26.1 จัดจำหน่ายในรูปแบบต่างๆ เช่นเคย ฟรีและโอเพ่นซอร์สโดยมีแพ็กเกจพร้อมใช้งานสำหรับระบบต่างๆ ในกรณีของ GNU/Linux หนึ่งในทางเลือกที่สะดวกที่สุดคือ แพ็คเกจ AppImage สากลสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ทางการ เพียงดาวน์โหลดไฟล์ อนุญาตสิทธิ์ในการเรียกใช้งาน และเรียกใช้ได้เลย ไม่จำเป็นต้องติดตั้งแบบปกติ ทำให้ใช้งานง่าย การแจกจ่ายหลายรายการ.

นอกเหนือจาก AppImage แล้ว ผู้ใช้ Linux ยังสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันใหม่ได้ผ่านทาง... Flathubこれにより สามารถอัปเดตตัวแก้ไขจากส่วนกลางได้ โดยไม่ขึ้นอยู่กับระบบปฏิบัติการ (Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Linux Mint และระบบปฏิบัติการอื่นๆ ที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย) นอกจากนี้ยังรวมถึง ไฟล์ไบนารีและซอร์สโค้ดอยู่ใน GitHubวิธีนี้มีประโยชน์สำหรับผู้ที่ต้องการคอมไพล์แอปพลิเคชันหรือผสานรวมเข้ากับกระบวนการติดตั้งใช้งานของตนเอง

En Windows และ macOSการดาวน์โหลดทำได้โดยตรงจากเว็บไซต์ทางการของ Shotcut โดยมีตัวติดตั้งที่ออกแบบมาสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มโดยเฉพาะ ด้วยวิธีนี้ ทั้งผู้ใช้ทั่วไปและผู้สร้างมืออาชีพสามารถอัปเดตเป็นเวอร์ชันใหม่และทดสอบประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุงเกี่ยวกับการถอดรหัสวิดีโอด้วยฮาร์ดแวร์ได้อย่างง่ายดาย

ในเวอร์ชันนี้ Shotcut ได้ก้าวไปอีกขั้นอย่างชัดเจนในการใช้ทรัพยากรระบบอย่างชาญฉลาดมากขึ้น โดยได้รวมเอาคุณสมบัติต่างๆ เข้าไว้ด้วย การเร่งความเร็ววิดีโอด้วยฮาร์ดแวร์ การรองรับที่ดีขึ้นสำหรับโปรเจ็กต์ที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่น 8K VR180 และการปรับแต่งที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการตัดต่อบนคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าแม้ว่าจะไม่ใช่การปฏิวัติในด้านความเร็วโดยตรง แต่การผสมผสานระหว่างการใช้ CPU ที่ลดลง ตัวเลือก 10 บิตใหม่ การปรับปรุงพร็อกซี และการปรับปรุงโดยรวม ทำให้โปรแกรมแก้ไขข้อความนี้มีความสมบูรณ์ยิ่งขึ้นสำหรับผู้ที่กำลังมองหาทางเลือกฟรีและใช้งานได้บนหลายแพลตฟอร์มสำหรับการใช้งานในชีวิตประจำวัน

ffmpeg
บทความที่เกี่ยวข้อง:
เรียนรู้วิธีการแปลงวิดีโอจากเทอร์มินัลด้วย FFmpeg