
เมื่อมาถึงที่ รุ่นก่อนหน้า วันที่ 16 พฤษภาคม เราทุกคนคาดหวังว่า ไวน์ 10.9 จะมาถึงในวันที่ 30 ของเดือนเดียวกัน WineHQ มักจะทำงานตามกำหนดการที่แม่นยำมาก เช่นเดียวกับนาฬิกาสวิส และเมื่อเกิดเหตุการณ์บางอย่างขึ้น ความตรงต่อเวลาจึงจะขาดหายไป สิ่งที่แย่ก็คือพวกเขามักจะไม่รายงานว่ามีอะไรเกิดขึ้นและเกิดอะไรขึ้น ดังนั้นสิ่งเดียวที่เรารู้ก็คือซอฟต์แวร์เวอร์ชันพัฒนานี้ใช้รันแอพ Windows บนระบบปฏิบัติการอื่นๆ มาแล้ว ในวันอาทิตย์ ไม่ใช่วันศุกร์เหมือนปกติ
เมื่อพูดถึงฟีเจอร์ใหม่ vkd3d ที่รวมอยู่ได้รับการอัปเกรดเป็น v1.16 แล้ว การสนับสนุนเบื้องต้นสำหรับการสร้างข้อมูลเมตาของ Windows Runtime ใน WIDL การสนับสนุนสำหรับการจัดการข้อยกเว้นที่ใช้คอมไพเลอร์ด้วย Clang และการสนับสนุนสำหรับไลบรารี EGL ที่มีในไดรเวอร์กราฟิกทั้งหมด นอกเหนือจากรายการปกติของการแก้ไขจุดบกพร่องต่างๆ ในแง่ของตัวเลข มีการแก้ไขข้อบกพร่อง 34 รายการ ดังนี้ การเปลี่ยนแปลง 267.
แก้ไขข้อบกพร่องใน WINE 10.9
- IDE Code::Blocks 8.02: แถบเครื่องมือบางอันยาวเกินไป
- Wine จะไม่พิมพ์ไปที่หน้าต่างคอนโซลใหม่ที่จัดสรรโดยใช้ AllocConsole()
- Heavy Metal Pro เกิดข้อผิดพลาดขณะพิมพ์แผ่นบันทึก
- ไม่มีเพลง MIDI ใน Alonix
- 3D Pinball – Space Cadet: หน้าจอเต็มทำงานไม่ถูกต้อง
- สามารถเปิดใช้งานปุ่มบนแถบเครื่องมือได้โดยไม่ต้องคลิกอย่างถูกต้อง
- สิ่งประดิษฐ์ทางภาพใน Empire Earth 1.x
- MS Office 2010 บน Windows 7 ขัดข้อง
- wineserver ใช้ CPU เต็มรูปแบบพร้อมด้วย Ableton Live 10.0.6 และ Wine เวอร์ชันพิเศษ
- ln.exe ต้องมี KERNEL32.dll.FindFirstFileNameW
- จำเป็นต้องมีการใช้งาน wsplitpath_s สำหรับ The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
- คุณสมบัติ win32_logicaldisk "Size" ส่งคืนผลลัพธ์ที่เป็นเท็จ
- URL มองไม่เห็นบางส่วนในหน้าต่างเกี่ยวกับของ TurnFlash
- ปัญหาการแสดงข้อความในตัวเปิดแอป EA
- โปรแกรม Dyson Sphere (Steam): สิ่งประดิษฐ์สีขาวในฉากเปิด
- โปรแกรม Dyson Sphere (Steam): ไม่สนใจเมาส์เมื่อสลับหน้าต่าง
- การตรวจสอบสิทธิ์ Kerberos หยุดทำงานหลังจากการแปลง PE wldap32
- ผลลัพธ์ NtQuerySystemInformation SystemProcessInformation ที่ไม่ตรงกัน
- คำสั่ง "หมดเวลา" หายไป
- dmusic:dmusic 32 บิตล้มเหลวเมื่อใช้ wineprefix 64 บิต
- ไม่สามารถติดตั้ง Photoshop CS6 โดยใช้ Wine ได้
- กระบวนการ Steam GPU ขัดข้องเนื่องจากมี wineprefix 64 บิต
- ตัวควบคุมแถบเครื่องมือจะไม่ส่งต่อ WM_NOTIFY ไปยังไฟล์หลักเดิม (ส่งผลกระทบต่อตัวจัดการไฟล์ 7-zip)
- Sega Rally Championship Demo ล้มเหลวขณะเริ่มต้นระบบหากตั้งค่า Direct3d/renderer เป็น GDI
- การเรียก 'iphlpapi.GetIpNetTable' พร้อมกับอินเทอร์เฟซเครือข่ายจำนวนมากจะบล็อกบริการพร็อกซี NSI ในตัวของ Wine
- Zafehouse: การสาธิต Diaries ขัดข้องบน d3dx_initialize_image_from_wic โดยมีรูปแบบพิกเซลที่ไม่รองรับ {6fddc324-4e03-4bfe-b185-3d77768dc902}
- Gigapixel ai ไม่เริ่มทำงานในเวอร์ชัน 8.3.3
- นักพัฒนา PL/SQL: ใช้หน่วยความจำระบบทั้งหมด
- Journeyman Project 3 ไม่ทำงานในโหมดเดสก์ท็อปเสมือน
- Geekbench 6 ขัดข้องขณะเริ่มต้นระบบ
- Player2 ขัดข้อง
- สร้างการถดถอยบนไวน์ 10.7 โดยใช้ clang บน aarch64 (ข้อผิดพลาดแบ็กเอนด์: ชื่อรีจิสทรีไม่ถูกต้อง "x18")
- เดสก์ท็อปเสมือนไม่ได้ปรับขนาดอย่างถูกต้อง
- Crystal of Atlan: เกิดความผิดพลาดร้ายแรงหลังจากเลือกเซิร์ฟเวอร์
พร้อมให้บริการแล้ว
ไวน์ 10.9 ya สามารถดาวน์โหลดได้ จากปุ่มที่คุณมีอยู่ใต้บรรทัดเหล่านี้ ในตัวคุณ หน้าดาวน์โหลด นอกจากนี้ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการติดตั้งเวอร์ชันนี้และเวอร์ชันอื่น ๆ บน Linux และระบบปฏิบัติการอื่น ๆ เช่น macOS และแม้แต่ Android
ในอีกสองสัปดาห์ หากกำหนดการปกติยังคงดำเนินต่อไปและไม่มีอะไรบ่งชี้เป็นอย่างอื่น WINE 10.10 จะเปิดตัว พร้อมทั้งมีการเปลี่ยนแปลงหลายสิบรายการเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ WINE 11.0 ซึ่งจะมาถึง ตามการเปิดตัวในอดีตทั้งหมด ในช่วงต้นปี 2026