RetroArch 1.20 มาแล้วและในบรรดาคุณสมบัติใหม่หลักๆ ก็มีการปรับปรุงที่หลากหลาย ทั้งในด้านประสบการณ์ผู้ใช้และฟังก์ชันทางเทคนิค ส่วนหน้าการจำลองยอดนิยมนี้ยังคงได้รับแฟนๆ ด้วยการนำเสนอยูทิลิตี้ฟรีที่รวมเอาตัวจำลองและเครื่องมือย้อนยุคไว้ในพื้นที่ที่บูรณาการอย่างดีแห่งเดียว
ทีมงานเบื้องหลัง ซอฟต์แวร์นี้ ได้ชี้ให้เห็นว่า รุ่นนี้ พยายามที่จะรวมความมุ่งมั่นที่มีต่อผู้ใช้โดยจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์ที่ปราศจากสิ่งรบกวน ไม่มีโฆษณา SDK การสร้างรายได้หรือคุณสมบัติที่ถูกบล็อกผ่านการชำระเงินซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้ใช้หลายคนให้ความสำคัญอย่างมาก
การจำลองลำแสง CRT ใหม่และการปรับปรุงกราฟิกใน RetroArch 1.20
หนึ่งในไฮไลท์ของการอัปเดตนี้คือการเพิ่ม ตัวเชดเดอร์ CRT ที่ออกแบบใหม่ โดย Mark Rejhon และ Timothy Lotte ผู้สร้างที่มีชื่อเสียงในโลกแห่งกราฟิก ตัวเชดเดอร์นี้เพิ่มความชัดเจนของการเคลื่อนไหวบนจอแสดงผลสมัยใหม่ และป้องกันปัญหาทั่วไป เช่น ภาพซ้อนและภาพซ้อน ด้วยการใช้ "เฟรมย่อย" ในเชเดอร์ ประสบการณ์การรับชมจึงคล้ายกับจอภาพ CRT แบบคลาสสิกมากขึ้น
เซ็นเซอร์วัดแสงใน Linux และความเข้ากันได้มากขึ้น
ลินุกซ์อยู่ไม่ไกลหลังเนื่องจากตอนนี้ RetroArch มีการรองรับเซ็นเซอร์วัดแสงโดยรอบแล้ว นี่เป็นการเปิดประตูสู่ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับเกมอย่าง Boktai ซึ่งรูปแบบการเล่นขึ้นอยู่กับความเข้มของแสงแดด นอกจากนี้ ฟังก์ชันนี้สามารถทดสอบได้เร็วๆ นี้กับเกมอื่นๆ ผ่านการอัพเดตในอนาคต
ความก้าวหน้าที่สำคัญในระบบและแพลตฟอร์ม
อีกแง่มุมที่โดดเด่นของ RetroArch 1.20 ก็คือความสามารถในการปรับให้เข้ากับระบบปฏิบัติการและอุปกรณ์ที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่น:
- MacOS: ปรับปรุงการรองรับจอแสดงผล 120Hz ProMotion และตัวเลือกใหม่ในเซิร์ฟเวอร์จอแสดงผล
- Android และ iOS: เปิดใช้งานการซิงค์บนคลาวด์ การรองรับเมาส์จริงที่ดีขึ้น และการแก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับไดรเวอร์
- PS2: แก้ไขปัญหาร้ายแรงกับคอร์บางตัวที่ใช้ pthread
การปรับปรุง RetroArch 1.20 ที่สำคัญอื่นๆ
รายการการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตนี้มีมากมาย แต่ความคืบหน้าที่สำคัญก็น่าสังเกต:
- เสียง: ไดรเวอร์ PipeWire ใหม่เพื่อความเสถียรยิ่งขึ้นบนแพลตฟอร์มที่รองรับ
- เน็ตเพลย์: การรวมเซิร์ฟเวอร์รีเลย์เฉพาะสำหรับเอเชียตะวันออก
- เมนู: ตัวเลือกการปรับแต่งใหม่ เช่น การรองรับภาพขนาดย่อในรูปแบบภาพต่างๆ และการปรับปรุงเบราว์เซอร์เนื้อหา
- วัลแคนและกราฟิก: ปรับการซิงโครไนซ์อัตราการรีเฟรชให้เหมาะสมเพื่อหลีกเลี่ยงการค้างในหน้าต่างกราฟิก
ทางเลือกในการสนับสนุนโครงการ
การอุทิศตนเพื่อการพัฒนาเครื่องมือนี้จะเป็นไปไม่ได้หากไม่ได้รับการสนับสนุนจากชุมชน ดังนั้น RetroArch จึงขอเชิญชวนผู้ใช้ มีส่วนร่วมผ่าน Patreon, ผู้สนับสนุน Github หรือโดยการซื้อผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการ- การสนับสนุนทางการเงินนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถรักษาวิสัยทัศน์ของแพลตฟอร์มการจำลองที่เข้าถึงได้และไร้อุปสรรค
ด้วยการมาถึงของ RetroArch 1.20 ผู้ที่ชื่นชอบการจำลองมีเหตุผลทุกประการที่จะตื่นเต้น รุ่นนี้ไม่เพียงแต่ตอกย้ำความ เสถียรภาพ และ y การปฏิบัติแต่ยังขยายทางเลือกของ ส่วนบุคคล และปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ประสบการณ์กราฟิก และใช้งานได้จริง ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงหรือผู้ใช้ระดับสูง ไม่ต้องสงสัยเลยว่า RetroArch ยังคงสร้างมาตรฐานในโลกแห่งการจำลอง